LCD Display 16 x 2 Einführung - AZ-Delivery

Nel post del blog di oggi, vi presentiamo il nostro Display LCD 16x2 di consegna A-Consegna e mostrarti come configurarlo molto facilmente.

 

Introduzione


Tramite un LCD (Liquid Crystal Display), Display LCD 16x2 di consegna A-Consegna è possibile emettere testo e altri simboli. 16x2 significa che il display ha 16 caratteri per riga e un totale di due righe. Un'altra dimensione di visualizzazione tipica sarebbe 20x4, vale a dire 20 caratteri per riga con quattro righe. Lo spazio per ogni carattere è di otto per cinque pixel. Oltre all'alfabeto e ai numeri, è anche possibile visualizzare i propri simboli, ad esempio smiley.

 

Cablaggio


Al fine di Display LCD 16x2 di consegna A-Consegna con un Microcontrollore compatibile con Arduino UNO R3 si può semplicemente posizionare il display sopra la breadboard e guidare il Jumper Wire attraverso i singoli contatti nella breadboard. Ciò consente di utilizzare l'LCD senza saldatura. Un'altra opzione potrebbe essere quella di saldare una barra della penna al display. I perni del display sono numerati da 1 a 16, motivo per cui il cablaggio è facile da usare: Pin 1, 3, 5, 16 del display deve essere collegato al Ground des Arduino, pin 2 con il Pin 15 da 5V è responsabile della retroilluminazione. Tipicamente, è collegato a 3,3V dollari, ma è anche possibile collegarlo a 5V, per una retroilluminazione particolarmente forte o un perno digitale dell'Arduino, per cambiare la forza. I pin rimanenti devono essere collegati come segue:

Pin in mostra Pin des Arduino
4 / RS 12
6 / E 11
11 / D4 5
12 / D5 4
13 / D6 3
14 / D7 2

 


Utilizzo del display LCD


Per visualizzare un elemento sul display LCD, è possibile utilizzare la libreria LiquidCrystal (vedere Gestione librerie nell'IDE arduino in Schizzo > Includi libreria > Gestisci librerie).

In File > Esempi > LiquidCrystal > Hello World è possibile ottenere uno schizzo di esempio semplice con il quale viene visualizzato "Hello World" sul display.
In tal modo, è il primo

#include <LiquidCrystal.h>

la bilibreria.

Quindi, tramite il comando, è possibile

LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

un oggetto di tipo LiquidCrystal denominato lcd, che rappresenta il display LCD.

Utilizzando questo oggetto possiamo ora affrontare il display LCD e il testo di output (vedi parte di installazione dello schizzo). Nella parte del ciclo ripetitivo, il cursore viene quindi posizionato costantemente sul primo carattere della seconda riga (il conteggio inizia da zero quindi setCursor(0, 1);) e quindi emettere il numero di millisecondi dall'avvio dell'Arduino. Il cursore deve essere posizionato su questa posizione ogni volta, altrimenti sarà alla fine del numero dopo il primo output, e quindi il secondo valore non sovrascriverebbe il primo, ma sarebbe scritto dietro il primo.

Speriamo di introdurre i nostri Display LCD 16x2 di consegna A-Consegna ti è piaciuto - siamo molto felici di feedback su questo con l'aiuto della funzione di commento!

Nel nostro prossimo post sul blog c'è un'introduzione a come gestire il nostro Modulo Bluetooth HC-05. È possibile trovare il tutorial su questo da domani sul nostro blog a az-delivery.de, quindi è meglio controllare ogni giorno per trovare tutorial emozionanti e grandi progetti ogni giorno!

La tua

Team di consegna a A.A.

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1 commento

Peter

Peter

Hallo, habt ihr das 16×2 Display auch mit eingelöteten Pins für das Breadboard?
Grüße Peter

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