Consigli sui prodotti
Descrizione
Il Lolin La versione V3 della scheda NodeMCU è costruita attorno al modulo ESP-12F e include un convertitore USB-seriale per la programmazione e il debug. La scheda include una porta micro-USB per l'alimentazione e la programmazione e una serie di header per il collegamento a componenti esterni.
La scheda è "non saldata", il che significa che i componenti non sono collegati tra loro tramite saldatura, ma vengono forniti come componenti singoli e l'utente deve saldarli insieme per farli funzionare. Questo è utile per chi vuole personalizzare la scheda o per gli utenti più esperti.
Il firmware NodeMCU Lua può essere utilizzato per programmare la scheda utilizzando il linguaggio di programmazione Lua, un linguaggio di scripting semplice e facile da imparare. NodeMCU fornisce anche un'API per interagire con le periferiche integrate dell'ESP8266 e con le funzionalità Wi-Fi, semplificando la connessione a Internet, la creazione di un server web o il controllo di altri dispositivi.
- Potente microcontrollore ESP8266 (ESP-12F) con WLAN 802.11 b/g/n e antenna integrata da 25dBm
- Facile prototipazione grazie alla semplice programmazione tramite script Lua o codice Arduino e al design compatibile con la breadboard (distanza tra i pin di 28 mm).
- Dimensioni (LxLxA): 58 x 31 x 13 mm
- Solita alta qualità e consegna rapida direttamente dalla Germania ordinando su AZ-Delivery così come eBook GRATUITO da scaricare!
- Naturalmente riceverete con l'acquisto attraverso AZDelivery completamente automatico e garantito anche un Fattura con IVA inclusa e secondo gli standard tedeschi
- Garantito Conformità ROHS attraverso l'acquisto da un rivenditore tedesco
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Raccomandazione del progetto
Daten in den Flash Speicher des ESP ablegen
Die ESP Module erfreuen sich sehr großer Beliebtheit. Wir haben in der Vergangenheit schon gezeigt wie einfach es ist sich mit dem WLAN zu verbinden, Webseiten anzuzeigen, und Relais zu schalten. Eine sehr nützliche Funktion ist jedoch das ablegen von Daten in den Flash Speicher des ESPs. So ist es möglich Dateien hochzuladen, auf die wir später mit unserem Sketch zugreifen können. Oder Informationen zu speichern die auch nach einem Neustart noch verfügbar sind.
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